Hoppa till huvudinnehåll

Välja spelformat

Spelformatet avgör hur många matcher varje lag får, hur länge turneringen pågår och hur mycket resultatet beror på lottningen. FairGame levereras med systemen nedan. När du väljer ett system skapas rätt matcher, och om du ändrar det skapas de på nytt.

Turning finished groups into a bracket0:57

Gruppspel där alla möter alla

Lagen delas in i balanserade grupper — fyra lag är standard — med sicksackseedning. Därefter möter varje lag alla andra lag i sin grupp en gång. Slutställningen i gruppen avgörs av poäng.

Använd detta när rättvisa är viktigare än ett avgörande slutspel och startfältet är tillräckligt litet för att alla ska kunna möta alla. Antalet matcher växer med gruppstorleken i kvadrat, vilket är anledningen till att grupperna hålls små.

Utslagsturnering

Lagen seedas direkt in i ett slutspelsträd, där högst seedade lag möter lägst seedade lag och vinnarna går vidare. De förlorande semifinalisterna möts i en match om tredjeplats.

Använd detta när startfältet är stort och tiden är fast. Det är den kortaste vägen till en vinnare — 16 lag behöver 15 matcher — men hälften av lagen åker hem efter en enda match.

Gruppspel följt av slutspel

Ett gruppspel där alla möter alla seedar ett slutspelsträd med enkel eliminering: de bästa lagen i varje grupp går vidare, eventuellt med en tröstturnering för de övriga. Den klassiska cuphelgen.

Själva slutspelsträdet byggs på sidan Knockout när gruppspelet är färdigspelat, och det byggs utifrån tabellerna — du behöver aldrig rita det själv. Du ställer in hur många lag som går vidare från varje grupp, om de bästa treorna ska fylla lediga platser, slutspelsträdets form, hur oavgjorda matcher ska avgöras och om seedningen ska följa grupptabellerna eller varje lags rating. När du genererar slutspelsträdet skapas det och matcherna läggs in i spelschemat. Om något inte får plats under dagen visas vad du behöver ändra. När du rensar det tas alla slutspelsmatcher för kategorin bort, så att du kan ändra inställningarna och skapa slutspelsträdet igen tills resultaten börjar komma in.

Detta är standardrekommendationen för ungdoms- och klubbturneringar. Alla får garanterade gruppmatcher, avslutningen blir avgörande och ett slutspelsträd för de övriga innebär att ingen behöver sluta spela tidigt.

Omseedningsstege

För stora ungdomsfält över flera dagar. Varje dag spelas ett gruppspel med fyralagsgrupper, ordnade som en stege av nivåer. Ett ojämnt startfält delas in i grupper av ungefär samma storlek. Till exempel bildar 66 lag femton fyralagsgrupper och två trelagsgrupper. Korta grupper och friplatser i finalerna kan innebära att vissa lag får olika många matcher. Mellan dagarna klättrar de bäst placerade lagen i varje grupp en nivå och de sämst placerade lagen flyttas ner, så att lagen inom en eller två dagar hamnar bland motståndare på sin egen nivå.

Det löser ett problem som en vanlig lottning inte kan lösa: med 300 lag av mycket varierande styrka är den första dagens resultat den enda tillförlitliga seedningsinformationen du någonsin kommer att ha, och det här formatet använder den.

Omseedningsstege med cupfinaler lägger till finaler på varje nivå den sista dagen, så att alla lag spelar en meningsfull final mot jämnstarka motståndare i stället för en betydelselös sista match.

Varje kategori har sin egen stege. Du kan ha flera åldersgrupper eller divisioner i samma turnering. Deras lag, tabeller och finaler förblir separata. I Groups väljer du en kategori innan du flyttar den vidare till nästa dag eller skapar dess cupfinaler. En kategori kan flyttas vidare medan en annan fortfarande spelar klart sina matcher.

Installationsguiden tillämpar systemet du väljer på varje kategori som har lag. Du kan också slutföra installationen med tomma kategorier, importera lag senare och sedan öppna Manage → Tournament systems och tillämpa systemet på varje kategori. Välj målcategoryn innan du tillämpar systemet. När du ersätter dess lottning behålls de andra kategoriernas matcher och resultat. Kategorierna delar kalender och inställningen för hur gruppspelet sprids över dagarna, så ett inkompatibelt kalenderupplägg eller en inkompatibel dagsspridning avvisas.

Välja

Din situationFormat
Färre än ungefär sex lag per divisionGruppspel där alla möter alla
Stort startfält, hård tidsgräns, en vinnareUtslagsturnering
Garanterade matcher och en riktig vinnareGruppspel följt av slutspel
Hundratals lag över flera dagarOmseedningsstege

Ändra dig

Spelformatet är en inställning, inte ett åtagande. Ändra det så skapas matcherna på nytt. Förhandsvisningen visar det nya antalet matcher och sluttiden innan du godkänner något. Modellera två alternativ och jämför dem innan du presenterar turneringen — det är mycket billigare än att upptäcka på lördagen att söndagen inte går ihop.

Att skapa om matcher tar bort resultat

När matcher skapas om ersätts de matcher som redan finns. Gör det fritt under installationen. När resultat väl har börjat registreras ska du bara ändra formatet om du verkligen tänker starta om tävlingen.