Tu primer torneo
Las cuentas nuevas se abren con una configuración guiada que recorre todo el torneo de una vez. No se guarda nada hasta el último paso, así que puedes volver atrás y cambiar una respuesta anterior sin dejar nada creado a medias.
Necesitarás: las fechas, las instalaciones y cuántos campos tiene cada una, además de la lista de equipos. La lista de equipos es la única parte que merece la pena preparar con antelación.
Los pasos
Formato. Cómo se estructura la competición. FairGame sugiere un formato para tu deporte y muestra las consecuencias de cada uno: partidos por equipo, partidos totales y duración. Elegir un formato explica qué significa cada opción; puedes cambiarlo más adelante y volver a generar el torneo.
Datos básicos. Nombre, ubicación y fechas. El nombre forma parte de la URL pública, así que elige uno por el que la gente lo vaya a buscar.
Equipos y categorías. Primero indica quién se inscribe y quién paga; después, elige una de estas tres formas de añadir equipos:
- Importar una hoja de cálculo. Indica a FairGame una hoja de Google y asigna las columnas. Es la vía más rápida cuando hay más de unos veinte equipos, y se puede volver a ejecutar: sincroniza de nuevo más adelante y solo se aplicarán las diferencias.
- Introducirlos manualmente. Escribe o pega los equipos y arrástralos entre categorías y grupos.
- Abrir las inscripciones. Publica un enlace y deja que los entrenadores de los clubes envíen sus propios equipos. Consulta inscripciones.
Clubes. FairGame intenta asociar cada equipo a un club para conservar sus escudos y contactos. Las coincidencias que propone quedan marcadas para revisión: el escudo de un club real nunca debería acabar en el equipo equivocado sin que lo veas.
Instalaciones. Una entrada por recinto, con el número de campos que tiene. Aquí puedes poner nombre a cada campo —Pabellón A, Laugardalsvöllur— o dejarlos numerados y cambiarles el nombre más adelante. La duración de los partidos y las horas de juego por día están en el mismo paso: son los datos que completa el programador.
Revisar y terminar. Las cifras que FairGame va a crear —equipos, partidos estimados y tiempo de uso de los campos— y los ajustes que debes confirmar antes de continuar.
Qué obtienes al final
Al terminar se crean el torneo, sus categorías y grupos, sus instalaciones y campos, y se generan los partidos. Llegas a la aplicación de administración, en el panel Organize, con todos los partidos pendientes de programar; la página Summary muestra qué está configurado y qué falta.
El torneo queda como borrador: no es público y nadie ajeno a tu organización puede verlo. Publicarlo es un paso independiente y deliberado que das cuando el calendario está listo; consulta publicar el calendario.
La configuración te ofrece crear un torneo de ejemplo: un evento pequeño y completo, con equipos, grupos, un calendario y partidos disputados. Es la forma más rápida de ver cómo queda el resultado final, y después puedes eliminarlo.
Si sales a mitad del proceso
Tus respuestas se guardan en el navegador a medida que avanzas, así que cerrar la pestaña no las borra: vuelve a abrir la configuración y continuarás donde lo dejaste. Mientras tanto no se ha creado nada.
Repetirlo el año que viene
Cuando ya hayas organizado un torneo, clonarlo es la forma más rápida de empezar: se conservan el formato, las categorías, las instalaciones y los ajustes, y solo tienes que sustituir la lista de equipos. Las plantillas de torneo hacen lo mismo con una estructura que quieras reutilizar en distintos eventos y se pueden compartir con otras organizaciones.