Hop til hovedindhold

Afvikling af turneringsdagen

På dagen skifter opgaven fra at bygge en turnering til at holde den korrekt. Resultaterne skal ind, stillinger og slutspilstræer skal følge med, og nogen skal kunne se hele området på én gang.

Fra et udskrevet kort til et låst resultat0:59

Sådan får du resultaterne ind

Kampkort. FairGame genererer printbare kampkort under Tools → Match Cards, grupperet efter bane. Hvert kort har en QR-kode til kampen, en kort referencekode og et felt til at skrive slutresultatet i. Print dem pr. bane — via "Download PDF" eller din browsers printdialog — og giv bunken til den, der står for banen. Når koden scannes, åbner den resultatsiden for netop den kamp — ingen login, ingen navigation og ingen søgning efter den rigtige kamp blandt 400.

Det betyder mere, end det lyder til. Alternativet er en frivillig, der en kold morgen skal finde den rigtige kamp i en app, med de fejl det kan føre til.

Dommerportalen. Dommerne får deres eget link med de kampe, de er tildelt, og kan indtaste resultater derfra. Se dommere.

Direkte i admin-appen. En person ved et skrivebord kan indtaste eller rette ethvert resultat fra siden Matches eller fra kontrolrummets liste over banestatus. Rettelser er normale — en forkert indtastet score fra banen rettes her, og resultatsiden viser det, når en score er låst.

Et printet kampkort er stadig gyldigt, selv hvis kampene bliver genereret igen bagefter. En ny beregning under turneringen sender dig derfor ikke tilbage til printeren.

Hvad opdateres automatisk

Når du indtaster et resultat, bliver følgende straks opdateret:

  • gruppens stilling — spillede, vundne, uafgjorte og tabte kampe, scorede og indkasserede mål, målscore og point;
  • hvem der går videre fra gruppen;
  • slutspilstræet, når kvalifikationen er afgjort;
  • den offentlige side og mobilappen.

Ingen tegner et slutspilstræ om mellem runderne. Det er den største praktiske forskel på at afvikle en turnering digitalt og på papir.

Kontrolrummet

De to skærme, der skal stå åbne0:51

Control room samler hele turneringsdagen på én skærm: den aktuelle status, beslutninger der venter på dig, hvad der sker på hver bane, og signaler om skævhed. Det er den side, der bør stå åben på arrangørens skrivebord.

Formålet er at fremhæve det, der kræver en person: en kamp, der burde være færdig, men mangler et resultat, en bane der er forsinket, eller en beslutning der blokerer næste runde. Under det finder du listen over banestatus — den aktuelle kamp på hver bane med et scorefelt ved siden af — samt et overblik over, hvordan dagen behandler holdene: gennemsnitlig og median hviletid, den korteste pause og hvem der har ventet længst.

Tools → Fairness er den mere detaljerede version af den sidste del. Beregn vurderingerne igen efter en gruppe resultater, så bedømmes lodtrækningen på en skala fra 0 til 100, inklusive antallet af kampe der forventes at blive skæve.

Live-dashboardet

Tools → Live dashboard viser resultater i realtid på tværs af turneringen og opdateres automatisk. Det er skærmen til en projektor i klubhuset eller en ekstra skærm — ikke til at udføre arbejde på.

Når dagen skrider

Dage skrider. De nyttige svar, i rækkefølge efter hvor meget de forstyrrer:

  1. Absorbér det. Hvis der er luft mellem kampene, kan en forsinket kamp ofte blive færdig uden at flytte noget andet.
  2. Flyt enkelte kampe. Tildel manuelt en kamp til en anden bane eller tidsperiode.
  3. Beregn resten af dagen igen. Spillede kampe bliver stående, og resten placeres på ny omkring dem. Gennemgå forslaget, før du anvender det.

Uanset hvad du vælger, skal du annoncere det, hvis turneringen er offentliggjort. Tidsplanen på en telefonskærm opdaterer ikke den person, der holder telefonen.