Sedi e campi
Una sede è un impianto. Un campo è una superficie di gioco all'interno di quell'impianto: l'elemento che può ospitare una sola partita alla volta. FairGame usa il termine campo, qualunque sia il nome con cui lo indica il tuo sport.
Configurazione
Manage → Venues contiene i gruppi di sedi collegati al torneo. Ogni sede ha i suoi campi; ogni campo ha un nome e una disponibilità propria. La creazione di una sede la rende disponibile; New pitch richiede un nome, il numero di campi simili presenti nella sede e, facoltativamente, il tipo di superficie. Un nuovo campo viene creato con gli orari predefiniti del torneo già impostati.
Dai ai campi i nomi che le persone useranno quel giorno. Campo A e Campo B sono più pratici di Campo 1 e Campo 2 quando un allenatore chiede a un volontario dove andare. Inoltre, i nomi compaiono sui cartellini delle partite, nel calendario pubblico e sulla mappa della sede.
La disponibilità è il vero vincolo
La disponibilità dei campi determina se un calendario è possibile o impossibile. È definita per ogni campo e per ogni giorno:
- Una palestra scolastica che apre alle 09:00 il sabato, ma alle 10:00 la domenica.
- Un campo all'aperto che non puoi più usare alle 16:00, quando si spengono le luci.
- Una palestra prenotata da qualcun altro dalle 12:00 alle 13:00.
Descrivi ciascuna di queste situazioni una sola volta, sul campo, e ogni decisione di programmazione le rispetterà. L'alternativa — ricordarle mentre leggi un calendario generato — è il modo in cui i tornei vanno storti.
Campi × ore disponibili ÷ durata della partita è il numero di partite che il tuo torneo può ospitare fisicamente. FairGame lo mostra durante la configurazione ed è la risposta onesta alla domanda «possiamo accettare altre quattro squadre?», molto più utile che scoprirlo dopo il sorteggio.
Più sedi
Un torneo può svolgersi in più impianti. Quando succede, cambiano due cose:
- Gli spostamenti tra le sedi sono reali. Se le squadre devono spostarsi tra le sedi, assegna una categoria a una sola sede quando possibile oppure lascia un intervallo sufficiente tra le partite di una squadra perché il viaggio sia fattibile. La regola sul riposo delle squadre serve proprio a esprimere questo vincolo.
- I vincoli gruppo-campo diventano utili. Puoi imporre che le squadre di determinati gironi giochino solo su determinati campi: è il modo standard per mantenere una fascia d'età nella sede indicata ai genitori.
La mappa della sede
I tornei possono pubblicare una mappa per aiutare i visitatori a trovare il campo. Compare sul sito pubblico del torneo insieme al calendario; più precisamente i nomi dei campi corrispondono a quelli indicati nella segnaletica sul posto, meno persone dovranno chiedere informazioni.
Cambiare campo durante il torneo
Perdere un campo il giorno del torneo è un problema di programmazione, non di dati: impostalo come non disponibile e risolvi di nuovo la giornata interessata. FairGame mantiene le partite già disputate e assegna nuovamente le altre. Consulta controllare e pubblicare per sapere come verificare la modifica prima che raggiunga il sito pubblico.