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Recintos y campos

Un recinto es una instalación. Un campo es una superficie de juego de ese recinto: el espacio que puede albergar exactamente un partido a la vez. FairGame dice campo, uses el término que uses en tu deporte.

Añadir un recinto, un campo y sus horarios0:56

Cómo configurarlos

Manage → Venues contiene los grupos de recintos vinculados al torneo. Cada recinto tiene sus campos; cada campo tiene un nombre y su propia disponibilidad. Al crear un recinto, este queda disponible; New pitch permite indicar un nombre, cuántos campos iguales tiene el recinto y, opcionalmente, la superficie. El campo nuevo empieza con el horario predeterminado del torneo ya aplicado.

Pon a los campos el nombre que usará la gente ese día. Pabellón A y Pabellón B son mejores que Campo 1 y Campo 2 cuando un entrenador pregunta a un voluntario adónde tiene que ir. Además, los nombres aparecen en las fichas de los partidos, el calendario público y el plano del recinto.

La disponibilidad es la verdadera limitación

La disponibilidad de los campos es lo que hace posible o imposible un calendario. Se configura por campo y por día:

  • Un pabellón escolar que abre a las 09:00 el sábado, pero a las 10:00 el domingo.
  • Un campo exterior que deja de estar disponible a las 16:00, cuando se apagan las luces.
  • Un pabellón reservado por otra persona entre las 12:00 y las 13:00.

Describe cada caso una sola vez, en el campo, y todas las decisiones de programación lo respetarán. La alternativa —recordarlo mientras lees un calendario generado— es la causa de muchos problemas en los torneos.

Calcula tu capacidad antes de aceptar inscripciones

Campos × horas disponibles ÷ duración del partido es el número de partidos que tu torneo puede albergar físicamente. FairGame lo muestra durante la configuración y es la respuesta sincera a «¿podemos aceptar cuatro equipos más?», mucho más útil que descubrirlo después del sorteo.

Varios recintos

Un torneo puede celebrarse en varias instalaciones. Cuando ocurre, cambian dos cosas:

  • Los desplazamientos entre recintos son reales. Si los equipos tienen que desplazarse entre recintos, intenta mantener una categoría en un solo recinto siempre que sea posible o deja suficiente margen entre los partidos de un equipo para que el trayecto quepa. La regla de descanso de los equipos es la forma de expresarlo.
  • Las restricciones entre grupos y campos resultan útiles. Puedes exigir que los equipos de determinados grupos jueguen únicamente en determinados campos: es la forma habitual de mantener a una categoría en el recinto al que se indicó a sus familias que debían ir.

El plano del recinto

Los torneos pueden publicar un plano para que los visitantes encuentren el campo. Aparece en el sitio público del torneo junto al calendario. Cuanto más coincidan los nombres de tus campos con los rótulos del recinto, menos preguntas tendrá que responder la gente.

Cambiar un campo durante el torneo

Perder un campo el día del torneo es un problema de programación, no de datos: márcalo como no disponible y vuelve a resolver la jornada afectada. FairGame conserva los partidos que ya se han jugado y vuelve a colocar el resto. Consulta revisar y publicar para saber cómo revisar el cambio antes de que llegue al sitio público.